딜러 유효 옵션(좋은 옵션)1. 치명타 적중률이 2.6 / 3.4 / 4.2 % 증가한다. 공격이 치명타로 적중 시 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다.2. 치명타 피해가 5.2 / 6.8 / 8.4 % 증가한다. 공격이 치명타로 적중시 피해가 1.5% 증가한다.3. 적에게 주는 피해가 1.5 / 2.0 / 2.5 % 증가한다. 무력화 사애의 적에게 주는 피해가 3.5 / 4.0 / 4.5 % 증가한다.4. 추가 피해가 2.0 / 2.5 / 3.0 % 증가한다. 악마 및 대악마 계열 피해량이 2.5% 증가한다. (차선으로 좋은 옵션들)4. 스킬의 재사용 대기 시간이 2% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 4.0 / 4.5 / 5.0 % 증가한다.5. 공격 적중 시 매 초 마다 10초 동안 무기 공격력이 ..
에기르 하드 뿐만 아니라 노말을 계속 클리어 하셨던 분들도, 아크패시브로 넘어가시려는 분들이 많아지고 있습니다. 이제 악세사리에 대한 기본 지식을 정리하고자 악세사리 관련 베이직 가이드를 시리즈로 작성하고자 합니다. 우선 티어4 악세사리의 기본적인 스탯에 대한 정리부터 시작합니다. 확률 공개에 대한 법률에 따라 로스트아크 공식 홈페이지에 나와 있는 내용입니다. 등장 확률은 모든 옵션에 대해 다음과 같습니다.상 옵션 = 0.7%중 옵션 = 3%하 옵션 = 6.3% 예를 들어, 목걸이의 추가 피해 2.6%(상)가 나올 확률은 0.7% 입니다. 마찬가지로 목걸이의 추가 피해 0.6%(하)가 나올 확률은 6.3%입니다. 목걸이(딜러)추가 피해 2.60% / 1.60% / 0.60%적에게 주는 피해 2.00% ..
엘릭서 정제 과정에서 볼 수 있는 옵션들의 등장 확률과 단계별 옵션 수치를 정리했습니다. 엘릭서 연성 합계가 35/40 이상에서 발동하는 특수 옵션도 같이 정리했습니다. 공용 등장 확률 1단계 2단계 3단계 4단계 5단계 공격력 2.5% 122 253 383 575 767 무기 공격력 2.5% 236 488 740 1110 1480 힘/민첩/지능 2.5% 864 1782 2700 4050 5400 무력화 7.5% 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4% 마나 7.5% 15 32 49 73 98 물약 중독 7.5% 1.13% 2.34% 3.55% 5.32% 7.1% 방랑자 7.5% 0.8% 1.65% 2.5% 3.75% 5% 생명의 축복 7.5% 6 12 19 29 39 자원의 축복 7.5% 0.4..
엘릭서 연성시에 현자들의 조언을 비교해볼 때 분명 좋은 조언이 있고, 안 좋은 조언이 있다. 흔히들 고트(GOAT) 옵션이라고들 하는 옵션들은 비교적 눈에 잘 띄지만, 좋은지 안 좋은지 헷갈릴 때도 있다. 본인의 경험과 커뮤니티의 의견을 참고하여 일반 연성을 포함하여 좋은 결과를 기대할 수 있는 조언들을 정리해 보았다. 정제하는 과정에서 원하는 효과가 나오지 않아서 흔히 말하는 미드 달리기 후 리세마라(초기화 노리기)는 고려하지 않았다. 밸류가 높은 조언들의 공통점은 기회 소모가 없이 연성하거나, 같은 기회 내에서도 대성공 급의 성공확률을 가지는 조언들이다. 총 연성 기회는 14회인데 5/5에 근접하려면, 20회 가까이 연성해야 하는데 대성공 급의 사기가 없으면 정말 힘들기 때문이다. 연성 초반 최대한 ..
먼저 보이는 스탯은 유물 팔찌의 스탯이고, [ ] 중괄호 안의 숫자는 고대 팔찌의 스탯입니다. 힘, 민첨, 지능 : + 1500 ~ + 4000 [ +2500~ 5000 ] 체력 : + 500 ~ + 3000 [ +1500~ 5000 ] 치명, 특화, 제압, 신속, 인내, 숙련 : + 49 ~ +100 [ + 61~ + 120 ] 최대생명력 : +5500 / +7300 / +9100 [ +7300 / +9100 / + 11000 ] 마나 : +150 / +200 / +250 [ + 200 / + 250 / +300 ] 물리방어력 : +500 / +1200 / +2500 [ + 1200 / +2500 / + 4000 ] 마법 방어력 : +500 / +1200 / +2500 [ +1200 / +2500 / ..
리버스루인 시즌1에는 어떻게 보상만을 노리고 시작했는데 재미있어서 시간가는줄 모르고 했다는 포스팅을 올린 적 있다. 이번 시즌2에서는 100단계 이상인 150단계까지 확장하고, 보상체계가 바뀌었다. 기존에는 시간과 노력 대비 보상이 괜찮은 느낌이었는데, 이번에는 난이도가 상승한 느낌이다. 시즌 끝날 때 남은 등수에 따라 1등은 50만골에서 시작해서 100등까지 골드 보상을 준다고 하니 이전보다 더 동기부여를 주기 위해 설계한 흔적이 보인다. 현재 125단계까지 클리어 한 상황에서 간단한 팁과 중기를 남겨보고자 한다. 100층까지는 기존에 작성했던 포스팅대로 어떻게든 어거지로 뚫고 올라왔는데 101단부터 너무 딜이 안 박히기 시작했다. 분명한 건 아픈 것도 아픈 것이지만 딜 부족이 심각해진다는 사실이다. ..