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미수거래, 이거 어쩌면 투자자들 사이에서 "단타 치는 사람들의 필살기"처럼 여겨질 수도 있겠지만, 사실 알고 보면 위험한 양날의 검이에요. 😅 저도 처음에 "레버리지 5배? 개꿀?" 했다가 뒤통수 맞은 경험담을 가지고 얘기해 볼게요. 미수거래란 뭘까? 🤔 쉽게 말해서, 돈이 부족해도 증권사가 믿고(?) 주식을 사게 해주는 제도예요. 주식 거래에서 위탁증거금만 내면 나머지 금액은 결제일인 T+2(거래 후 2일)까지 납부하면 됩니다. 예를 들어, 100만 원짜리 주식을 사려는데 돈이 40만 원밖에 없다고요? 증거금률이 40%라면 40만 원만 내고 거래가 가능해요. 근데... 여기서 중요한 포인트는 "미수거래는 빚으로 투자하는 것"이라는 사실! 💸 미수거래의 작동 원리 🛠️미수거래의 기능...은..
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1. 3가지 이슈 짚고 넘어가기1-1. 깨달음 포인트 물약 (특히 세베크 아툰 필드보스) 이슈 지속적인 성장 체감을 위해 배치했지만, 못 먹은 사람들의 안 좋은 감성을 고려하지 못했다. 실제로는 천장 시스템이 존재했다.(전부 참여하면 6주 이내는 무조건 먹을 수 있도록 설계 되어 있었다.) 앞으로 내실에 성장 요소 파밍을 넣을 때는 신중하겠다.1-2. 아크 패시브 (특히 밸런싱) 클랜스 간의 격차가 커진 것을 인정한다. 잘못 설계된 부분을 인정해서 수정했지만 이후 어떻게 추가 개선할 지에 대해 설명하겠다. 카제로스 2막 출시 전후로 수치 조정 예정이다. 밸런스가 심하게 차이나는 클래스는 아크패시브 뿐만 아니라 전체적인 수정을 적용하겠다.1-3. 신규 유저 진입장벽 1600~1620을 폐사구간으로 인식하고..
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아크패시브 진화 공용 포인트 효과 정리 1티어 노드(40포인트) : 1포인트당 스탯이 50씩 증가한다. 한 스탯이 가질 수 있는 한계 포인트는 30이다 (최대 1500). 예시, 치명 1500, 신속 500.치명특화신속제압인내숙련 2티어 노드(30포인트) : 레벨당 10포인트를 소모한다. Max 2레벨짜리 노드는 20포인트를 소모하고, Max 3레벨짜리 노드는 30포인트를 소모한다. 끝없는 마나 (Max 2레벨)마나 사용 스킬의 재사용 대기시간이 7%/ 14% 감소하고, 마나 소모량이 10%/ 20% 감소합니다 금단의 주문 (Max 2레벨)진화형 피해가 5%/10% 증가, 마나 스킬의 진화형 피해는 5%/ 10% 증가하고, 마나 소모량이 6%/ 12% 감소합니다. 예리한 감각 (Max 2레벨)치명타 적중..
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시즌3 티어4 장비를 착용한 이후 아크패시브를 활성화 하면, 깨달음 포인트를 모아 직업 각인을 대체할 수 있는 아크패시브 효과를 얻을 수 있습니다. 아래는 각 직업별로 어떤 각인 효과를 얻을 수 있는지 정리해 보았습니다. 전투 메타가 바뀜에 따라 직업 각인을 바꿀 때 악세사리는 바꿔도 되지 않으니, 이제 보석만 어떻게 하면 쉽게 직업 각인을 넘나들 수 있을 것 같습니다. 디스트로이어 (디트)분망 (분노의 망치)중력가중 > 중력해방으로 변경, 중력해방 시 피면, 스킬 사용 가능중력해방 시 피해 증가 10% + 해방 스킬 55% 피해 증가 (총 피해 증가 65%)중수 (중력 수련)공격 3회 당 중력 코어 1개 획득, 중력 코어 1개당 중력 수호 평타 22% 피해 증가 (9회 공격 시 66% 피해 증..
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카제로스 레이드 1막 에기르를 클리어 한 이후, 해당 보상 장비를 획득하면 아크 패시브를 활성화 할 것으로 보입니다. 특히 진화의 경우에는 고대 등급의 장비를 획득해 착용하면 무조건적으로 기존 세트 효과를 대체하는 진화 아크패시브 포인트를 최소 100포인트는 확보할 수 있습니다. 이후 70 전투레벨까지 달성하면 120포인트를 얻게 됩니다. 다음으로는 공식 사이트에서 제공하는 획득처를 알아보겠습니다..아크패시브 진화, 깨달음 포인트 획득처진화방어구[티어 4] 유물 등급 방어구 5종(투구/상의/하의/견갑/장갑) 각 +8 (총합 +40) [티어 4] 고대 등급 방어구 5종(투구/상의/하의/어깨/장갑) 각 +20 (총합 +100) 전투 레벨전투 레벨 51부터 레벨 당 +1 (총합 +20) 깨달음장신구[티어 ..
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엘릭서 정제 과정에서 볼 수 있는 옵션들의 등장 확률과 단계별 옵션 수치를 정리했습니다. 엘릭서 연성 합계가 35/40 이상에서 발동하는 특수 옵션도 같이 정리했습니다. 공용 등장 확률 1단계 2단계 3단계 4단계 5단계 공격력 2.5% 122 253 383 575 767 무기 공격력 2.5% 236 488 740 1110 1480 힘/민첩/지능 2.5% 864 1782 2700 4050 5400 무력화 7.5% 0.38% 0.79% 1.2% 1.8% 2.4% 마나 7.5% 15 32 49 73 98 물약 중독 7.5% 1.13% 2.34% 3.55% 5.32% 7.1% 방랑자 7.5% 0.8% 1.65% 2.5% 3.75% 5% 생명의 축복 7.5% 6 12 19 29 39 자원의 축복 7.5% 0.4..